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 Un pour tous, chacun pour soi

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Kawada
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MessageSujet: Un pour tous, chacun pour soi   Mar 6 Mai - 14:57

Salut à tous, salut à toutes me revoilà avec un scénario top tendance, qui devrait permettre de résoudre la fameuse question :
m#rde on fait comment faire pour jouer à 3 à 40k ??

tous d'abord la map (a l 'echelle 1:60 → table 120*180) :


Zone de déploiement : hachure en bleu, bon ok celui qui se déploie en triangle a un tout petit moins que les autres en surface de déploiement, soit (16,6 % de surface en moins) mais bon d'un autre coté les autres surfaces sont moins proche des points stratégiques donc l'un dans l'autre c'est du kif/kif

bon pour les règles spé du à un scénario a 3 :

N°1 pas de tirs dans un cac même si c'est 2 ennemis... pourquoi ?

Par ce que le but c'est de choper des points stratégiques et donc les armées sensés (au diable ceux qui jouent orks) vont pas perdre leur temps a tirer dans un cac ou des ennemis s’empêtre dans de la boue les uns les autres.
Alors qu' il faut choper les pts et qu'il y a d'autres menaces sur la table … et cela n'a rien a voir avec le fait que les unités de cac sont déjà désavantagés dans cette version ou que sa simplifie considérablement les tours de jeu a plusieurs.

N°2 objos fixes

sur la carte vous pourraient voire un point centrale (le cercle) , il apporte la modique somme de 5 pts en fin de gamme, et 2 points pour un tour complet (donc 3 tours de joueurs), pour qui mettra une unité assez résistante pour se manger 2 phase de tir ou qui réussirait a ne pas se faire contesté le point (histoire que ça fitgh pour le milieu)

+ 3 objos intermédiaire(les croix) qui rapporte 3 points en fin de gamme,

N°3 objos mobiles

chaque joueur placera un point stratégique dans la zone adverse de son voisin de droite afin que la boucle soit bouclé.
(rapportant 2 points en fin de gamme a son proprio)

N° 4 seigneur de guerre

seul celui qui achèvera un seigneur de guerre adverse aura le droit de réclamé un point, car blessé ne suffit pas à 40k

N°5
pas de premier sang

N°6
briseur de ligne

N°7 Divers

après pour le reste, déploiement, combat nocturne, fin de partie,réserve , tous se passe comme une bataille standard, pour les cas particuliers....dem#rdé vous vous êtes grands si pas moyen d'entente joué ça au dés celui qui a le plus gros score a toujours raison.

Chacun pour sa gueule à 4 :


dans l'ensemble on garde le même a état d'esprit que pour celui a 3 mais en plus bordélique .

Alors pour la map on rajoute une plaque (-->120*240):





du coup même règles que ci-dessus avec modif pour :

N°2 objos fixes

sur la carte vous pourraient voire un point centrale (le cercle) , il apporte la modique somme de 6 pts en fin de gamme, et 3 points pour un tour complet (donc 4 tours de joueurs), pour qui mettra une unité assez résistante pour se manger 3 phase de tir ou qui réussirait a ne pas se faire contesté le point (histoire que ça fitgh pour le milieu)

+ 4 objos intermédiaire(les croix) qui rapporte 3 points en fin de gamme,

Bon bien évidemment le tout est à tester modifier ect en fonction des parties.

Des volontaires pour ce week-end ???


Dernière édition par Kawada le Mar 6 Mai - 16:56, édité 1 fois
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Logan
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mar 6 Mai - 16:52

Opé pour ce Week end Smile
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sergent juju
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mar 6 Mai - 17:26

Enorme! Je suis motivé
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YANN
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mar 6 Mai - 18:11

eldar de sorti !!!!
chez qui ?

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Logan
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mar 6 Mai - 19:02

Plutôt chez toi la miss est en phase ponte ^^
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YANN
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mar 6 Mai - 19:05

yes! on peut se foutre au salon, sinon chez l'autre juju ?? sur sa belle table 40k^^
un peut petit je crois chez adrien.. no?

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Kawada
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mer 7 Mai - 10:13

yep  c vrai que pour quatre ca fait juste chez moi, ou alors faudrais qu je fasse de la place dans mon garage... ouais, nan c' est mieux chez les autres, sinon pour le format 1500 pts,1750,2000?

perso je préférerais 1500pts comme ca c'est plus fluide et plus rapide, moins le bordel pour une premiere ca me parais mieux.
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sergent juju
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mer 7 Mai - 14:19

slt la compagnie! oui chez moi samedi c bon, jai de la place!!
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Logan
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Mer 7 Mai - 18:43

Impec on pourra inauguré t as belle table chez toi  Smile 
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Logan
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Jeu 8 Mai - 10:51

Pour le format je verrai bien un 1750 pts, histoire que sa soit fluide et qu on puisse aligner un minimum de truc sympa Smile
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YANN
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Jeu 8 Mai - 11:34

je dirai 1500 car 1 tour = 4 tour joueur !! et c long !

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Kawada
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Ven 9 Mai - 13:46

Salut a tous,

c'est vrais que 1500pts ça me parait mieux, bon allez adjugé vendus.

sinon je viens de voir mon père et il m'a rappelé que ce week-end il y avait la fameuse fête de la 2c.v à troisfontaines éventuellement vu que c'est pas loin de vos maison, si ça tente quelqu'un on pourra  passez y boire une bière après la bataille...

allez pour leur faire un peu de pub :

https://sites.google.com/site/fetedela2cvedition2014

les autres membres du fofo sont les bienvenus aussi...
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YANN
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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   Ven 9 Mai - 13:55

j'ai soif !!!

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MessageSujet: Re: Un pour tous, chacun pour soi   

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